İçeriğe geç

Yapım Tasarımı Akademisi

Filmin dünyasını kurmak: mekânı, eşyayı ve rengi tasarımcının masasından öğrenmek.

Seyircinin gördüğü her duvar, her eşya ve her renk biri tarafından seçilir ya da yapılır. Bu akademi senaryo dökümünden araştırmaya, konseptten çizime ve maketten set inşasına, dekorasyondan bütçeye yapım tasarımcısının ve sanat departmanının bütün işini kurar. Her ders bir tasarım kararıyla açılır ve onu ölçüsüyle gerekçelendirmeyi öğretir.

ders yayında
155
bölüm
8
modül
25
ders programda
165

Bu akademi kimin için

Yapım tasarımcısı ya da sanat departmanında çalışmak isteyen, kendi kısa filminin dünyasını kuran ya da bir setin nasıl yapıldığını anlamak isteyen herkes için. Yönetmenlik görsel ön hazırlığı yönetmenin gözünden, Sanat Yönetmenliği görsel iletişimi ve kampanyayı anlatır. Bu akademi film setini kuran tasarımcıyı yetiştirir. Komşu akademilerin değdiği her derste ilgili birim adıyla gösterilir.

Uygulamalar okurun kendi çizimi, ölçümü, maketi ve çevresindeki mekânlarla yapılır; telifli film kareleri çalışma malzemesi olarak verilmez.

Program

Bölüm I · Tümü yayında

Alanı ve gözü kurmak

Yapım tasarımcısı neyin sahibidir ve görsel dili nasıl okur?

  1. Modül 1Yapım tasarımı nedirTümü yayında
  2. Modül 2Görsel dilin temelleriTümü yayında

Bölüm II · Tümü yayında

Senaryodan dünyaya

Bir senaryodan bir filmin dünyası nasıl çıkar?

  1. Modül 3Senaryo dökümüTümü yayında
  2. Modül 4AraştırmaTümü yayında
  3. Modül 5Konsept ve görsel dilTümü yayında

Bölüm III · Tümü yayında

Çizmek ve kurmak

Bir tasarım nasıl çizilir, sınanır ve inşa edilir?

  1. Modül 6Çizim ve teknik çizimTümü yayında
  2. Modül 7Maket ve ön görselleştirmeTümü yayında
  3. Modül 8Set inşasıTümü yayında
  4. Modül 9Gerçek mekânTümü yayında

Bölüm IV · Tümü yayında

Setin içi

Bir mekân nasıl yaşanmış, okunur ve kameraya hazır hâle gelir?

  1. Modül 10Set dekorasyonuTümü yayında
  2. Modül 11AksesuarTümü yayında
  3. Modül 12Set grafikleri ve yazılarTümü yayında
  4. Modül 13Renk, yüzey ve ışıkTümü yayında

Bölüm V · Tümü yayında

Ortaklıklar

Tasarım kamera, kostüm ve görsel efektle nasıl birleşir?

  1. Modül 14Görüntü yönetmeniyle çalışmakTümü yayında
  2. Modül 15Kostüm, makyaj ve saç ileTümü yayında
  3. Modül 16Görsel efektle çalışmakTümü yayında

Bölüm VI · Tümü yayında

Üretim yönetimi

Bir tasarım nasıl bütçeye, takvime ve bir ekibe dönüşür?

  1. Modül 17Bütçe ve takvimTümü yayında
  2. Modül 18Ekip ve iletişimTümü yayında

Bölüm VII · Tümü yayında

Türler ve biçimler

Tasarım dönemde, fantastikte, gerçekçilikte ve kısa biçimlerde nasıl değişir?

  1. Modül 19Dönem filmiTümü yayında
  2. Modül 20Bilimkurgu ve fantastikTümü yayında
  3. Modül 21Çağdaş gerçekçilik ve düşük bütçeTümü yayında
  4. Modül 22Dizi, reklam ve müzik videosuTümü yayında
  5. Modül 23Tiyatro, sergi ve sanal mekânTümü yayında

Bölüm VIII · 2 / 12 ders yayında

Meslek ve bitirme

Bir tasarımcı nasıl çalışır, nasıl ilerler ve ilk işini nasıl teslim eder?

  1. Modül 24Yapım tasarımı mesleği2 / 6 yayında
    1. M24-D01Portfolyo hazırlamak
    2. M24-D02Asistanlıktan tasarımcılığa
    3. M24-D03Sözleşme, ücret ve jenerik
    4. M24-D04Tasarımın sahipliği ve hakları
    5. M24-D05Sürdürülebilir set
    6. M24-D06Kendi tasarım dilini tanımak
    Modül sayfası: kazanımlar ve ders hedefleri
  2. Modül 25Bitirme projesi6 ders programda
    1. M25-D01Proje seçimi ve senaryo dökümü
    2. M25-D02Araştırma ve görsel tez
    3. M25-D03Konsept ve görsel kitap
    4. M25-D04Çizimler ve maket
    5. M25-D05Bütçe, takvim ve sunum
    6. M25-D06Tasarımcının öz değerlendirmesi
    Modül sayfası: kazanımlar ve ders hedefleri

Bu sayfa hakkında ne düşünüyorsun?